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できること
- 音声合成 — ボイス・言語・速度・ピッチ・感情スタイルを制御します。
- ボイス検索 — 言語・性別・年齢・ユースケース・スタイルで探し、決定前にサンプルを試聴します。
- クローン・管理 — ローカルのオーディオファイルからカスタムボイスを作成・管理します。
- 使用量の追跡 — クレジット残高と使用履歴を確認します。
- オーディオの結合 — 複数のクリップを1つのファイルに結合します(無音ギャップ・クロスフェードのオプション)。
事前準備
uvのインストール(uvxを提供)、またはpipが使えるPython。- Developer Consoleで取得したSupertone API キー。
インストール
どのクライアントも、API キーを環境変数で渡して同じサーバー(uvx supertone-mcp)を実行します。以下からクライアントを選択してください。
- Cursor
- Claude Desktop
- Claude Code
- VS Code
- Windsurf
~/.cursor/mcp.json(グローバル)または.cursor/mcp.json(プロジェクトごと)に追加し、API キーを入力します:環境変数
ツール
サーバーは、エージェントが連結して使える組み合わせ可能なビルディングブロックとして機能を公開します。音声合成
音声合成
ボイス検索
ボイス検索
ボイスクローン
ボイスクローン
使用量とクレジット
使用量とクレジット
オーディオ編集
オーディオ編集
主なtext_to_speechパラメータ
text(必須)、voice_id、language、output_format(mp3/wav)model— 例:sona_speech_2_flash、sona_speech_1speed(0.5–2.0)、pitch_shift(−24 〜 +24 半音)、styleoutput_mode(files/resources/both)、autoplay(デフォルトfalse)、streaming(sona_speech_1のみ)
主なmerge_audio_filesパラメータ
input_paths(必須) — 順番に並べたローカルオーディオファイル2つ以上。(1つだけ渡すとそのまま返されます。)gap_ms— クリップ間に挿入する無音の長さ(ミリ秒)。crossfade_ms— クリップ間のクロスフェードの長さ(ミリ秒)。gap_msと相互排他です。output_format— 出力形式の上書き。デフォルトは自動判定です:入力の拡張子がすべて同じならその拡張子、混在していればmp3。サンプルレートやチャンネル数が異なっていても、結合前に自動的に正規化されます。
imageio-ffmpegとしてバンドルされているため、システムにffmpegをインストールしなくてもuvx supertone-mcpのまま結合が動作します。
ワークフロー例
検索 → 試聴 → 見積もり → 合成
「落ち着いた韓国語の女性ボイスを見つけてサンプルを聞かせて、コストを確認してから、このアナウンスをmp3で作って。」
search_voice() → preview_voice() → predict_duration() + get_credit_balance() → text_to_speech()と連結されます。クローンしてすぐに使用
「~/recordings/sample.wavからMyVoiceという名前のクローンボイスを作って、そのボイスでこの挨拶を読み上げて再生して。」
clone_voice() → get_custom_voice() → text_to_speech(autoplay=true)と連結されます。スクリプトを分割合成して結合
「このスクリプトの段落をそれぞれ合成して、間に短い無音を入れて1つのmp3にまとめて。」段落ごとの
text_to_speech() → merge_audio_files(gap_ms=...)と連結されます。トラブルシューティング
クライアントにSupertoneのツールが表示されない
クライアントにSupertoneのツールが表示されない
設定ファイルが有効なJSONであること、クライアントを完全に再起動したことを確認してください。ほとんどのクライアントは起動時にのみMCPサーバーを読み込みます。
uvx: command not found
uvx: command not found
uvxを提供するuvをインストールしてください: uv インストールガイドを参照。またはpip install supertone-mcpの後、commandをsupertone-mcpに設定してください。認証エラー
認証エラー
SUPERTONE_API_KEYが(シェルではなく)サーバーのenvブロックに設定され、有効であることを確認してください。キーはDeveloper Consoleで取得できます。生成したオーディオはどこ?
生成したオーディオはどこ?
output_mode: filesの場合、オーディオはSUPERTONE_OUTPUT_DIR(デフォルト~/supertone-tts-output/)に保存されます。すぐに再生するにはautoplay: trueを設定してください。関連ドキュメント
CLI
同じ機能をターミナルとスクリプトから。
カスタムボイス
Supertoneでのボイスクローンの仕組み。